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世界热点评!塞尔达传说:王国之泪续作的一点创想

2023-06-29 13:48:58 哔哩哔哩

关于制作人采访内容的想法

塞尔达传说:王国之泪的制作人在采访中提到在王国之泪作品里没有实现的想法还有很多.这句话可以理解为在塞尔达传说的下一部作品里有可能会实现更多的王国之泪里面没有实现的想法(不知道王国之泪没有实现很多想法的原因是因为故事背景剧情设定还是机器性能)我看到这个消息还是比较意外的,现在游戏行业可以说是有点饱和了,游戏种类和玩法不论优劣已经非常丰富了,很难再出现完全没有出现过的全新玩法或者机制,至少我个人在玩了旷野之息和王国之泪以及看了之前塞尔达传说作品的视频之后也很难想到什么现作里还能有创想的点,所以内心对塞尔达的制作团队是很敬佩的

对下一部塞尔达传说作品的新能力或机制的创想

虽然我个人的想象力是有点贫瘠的,但是在游玩的过程中还是萌生了一点想法,我发现塞尔达传说历代作品里面都有两大元素的玩法是完全没有的,第一是音乐,第二是魔法.这里希望大家先不要急着反驳,我的意思不是游戏中没有这两大元素,而是在游戏玩法上在林克身上没有这两大元素,有人可能会说时之笛里面就有音乐乐器而且还是很重要的元素,确实是这样,但是除了关键时机会用到以外平时游玩的时候是几乎没用的,我觉得音乐和魔法这两个元素可以作为常驻的能力赋予林克更多的玩法和创新,以下是我对音乐和魔法这两大元素的一点拙见


(资料图)

音乐

不知道下一部作品会不会继续在海拉鲁王国但是不影响增加一个充满音乐的村落,至于剧情设定可以是外面大陆来的旅行者落脚或者新生代热爱音乐的海拉鲁各个地区的居民组成的聚落(参考一始村),林克可以在这个村子或者在一开始就从某个NPC获得一个乐器(笛子,口琴或者其他便携乐器,甚至平板内置电子乐器电子音乐都行),让林克拥有随时随地可以演奏音乐的能力,不论是对战BOSS还是做主线支线还是神庙解密都很容易配合

魔法

魔法不一定需要武器,魔法杖其实更多还是通过武器来发挥武器本身的力量而不是林克自身的,魔法可以做成类似于王国之泪里学会的依盖队的土遁术,这个魔法不一定就是攻击魔法(火焰魔法,冰冻魔法之类的)可以是幻觉魔法迷惑敌人,也可以是互动魔法和小动物(狗,狐狸,鸟等等)互动,杂技魔法(类花鸟风月)还有飞行魔法等等

关于两大元素的一些具体使用案例(不含主线)

1.支线任务:某失意作曲家不但合作的演奏家失踪而且自己的得意作也失窃,需要林克帮忙找到自己的谱子并演奏来完成

2.(辅)主线任务:音乐村落里的一名孩童因为没有音乐才能所以独自一人闭门不出,父母不知道原因一直很担心孩子,需要林克听到孩子的心声并给孩子做音乐训练来让孩子可以完成简单的音乐来完成

3.支线任务:一名驿站工作人员因为太思念故乡但是一直没时间回去而郁郁寡欢,需要林克演奏这名工作人员的故乡音乐让Ta感到慰藉来完成

4.支线任务:某处森林内有幽灵的传闻,查明原因后发现在森林某处有人含恨而终,亡灵得不到安息而四处作乱,需要林克演奏音乐安抚情绪或施放幻觉法术来让冤魂得以释怀升华来完成

5.支线任务:某个村落里有家住户的宠物走失,据回忆好像是某天出去玩以后下暴雨急着回家没有管宠物,等事后去找已经找不到了,需要林克在丢失附近演奏住户平时经常听的摇篮曲引出宠物带回住户家来完成

6.支线任务:某驿站内的旅行者都是在附近战斗过很长时间的人,又疲劳又士气低落,需要林克施放宴会魔法来减轻人们精神上的疲惫然后一起讨伐怪物聚落来完成

7.支线任务:利特村里有一只小鸟因为一直飞不起来而失落自卑,父母也忙于生意工作没有太多时间来指导,需要林克通过施放飞行魔法来告诉小鸟没有翅膀的人也可以努力飞行,然后带着小鸟一起飞让小鸟重拾信心努力锻炼来完成

8.神庙以及克格洛等全部解谜:其中一种是把谱子用暗示的方式来分布在神庙周围或解谜地点附近的物品上,等收集齐谱子以后选择谱子自动演奏,另一种是做成小型音游

暂时想到的就是以上这些,制作组的成员肯定比我聪明想象力比我丰富,如果加入这两大元素肯定能想到的做到的比我说的更多更好

最后想说一点,现在的游戏真的很丰富,各种玩法元素机制都百花齐放,在这种状况下能有让玩家眼前一亮的作品或者作品内的一些内容真的都是非常困难的,可见塞尔达传说有多优秀,但是也希望大家不要随意对比游戏或者说抄袭之类的,抄袭这个概念现在很模糊,随着游戏种类和数量越来越多,不可能有一款游戏完全没有一丁点其他游戏的影子(不论是玩法还是地图还是风格还是其他元素)我也不喜欢某二字游戏,但是没必要去一直批评,国内所有游戏厂商确实是几乎没有创新,基本就是把成功游戏拿来重做一个新的,这种我觉得不能完全算是抄袭,毕竟也或多或少有自己的内容,某二字游戏的开发成本和具体的开发金额差距不小,有没有可能是买了一部分版权?当然这也只是我自己的猜测而已,全世界知名的塞尔达传说和女神异闻录大家难道都看不出来吗,肯定不是啊,为什么国外就声音比国内少呢?不喜欢就不玩就好了,没必要争论大家心里都有定论的内容,任何游戏任何事情都有喜欢的人和不喜欢的人,喜欢什么游戏玩什么游戏就好,这样互联网环境也能变好